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皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍
进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码(英文部分)及效果:
Shutime增加5000金钱
Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again我方取得胜利
Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub灾难:洪水
Great Heat灾难:干旱
Shake Shake灾难:地震
Black Death杀死所有军事单位
Kill Enemy Units杀死所有敌方单位
Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队 、敌军、移民等)
CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger城中产生一个乞丐
SpawnBandit城中产生一个强盗
注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。
《皇帝:龙之崛起》快速过关的几个小窍门
方法一:与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人 。(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易)
方法二:抽税(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行 ,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺 ,最好将失业率维持在5%以下。在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。估计回应多数是不行的,但是这样一来 ,就可以查到邻国的需求和盛产什么 。
赚钱方法:
1.建造"税务局",来进行收税
(铜器时代,铁器时代税务局需要木材作轿子来收税,钢铁时代需要纸)
通常征收税务的对象是"高级住宅",征收上来的税款十分可观。
(征税程度中等即可,太高了会影响社会治安)。
2.通过贸易来争取利润
在游戏中的"世界地图"上可以查看到其他城市,单击其他城市,可以查看与其的友好度,当友好度达到"意气相投"(中级难度下的关系水平)的时候提出贸易要求很少被拒绝.开通贸易路线并建造了与该城市的贸易站之后就可以与其进行贸易了.生产其需要的,通常成功的出口"丝绸","铜器","铁器"," 漆器","玉器"所带来的利润最为可观 。
《皇帝:龙之崛起》快速过关的几个小窍门
1、加快移民和商队的行走:
把入口和出口的道路铲断;
2 、加快圣地的建造速度:
(1)、在圣地的入口处,铺一小段路,建几个仓库来获取需要的物资(需要安全员巡视),注意不要和大路相连 ,这样可加快获取的速度(只适合物资距离很远时。。。);
(2)、如果工人充足,可以建N个营地和协会,尽量离入口近 ,且不要连接大路,不然他们会绕远走;
(3) 、象长城、运河这样的大家伙,好象有几个物资送入点 ,在这些地方铺段路,连到地基上,设置仓库“获取 ”石头或木头等物资 ,在附近多建营地、协会,可加快速度;
另外,还有一个比较麻烦的方法:
选离原料最近的地方铺路连接到地基 ,其他地方千万不要有路连到圣地!这样会避免出现“物资无法送到圣地”的情况,而且能加快运送速度;
每隔一段建多个营地和协会,不要把路连到地基;
随时在圣地上单击右键,了解物资运送情况 ,当最后一车货物快到时,按P建暂停游戏,调整营地和协会的开工情况:一般来说都是从左上角开始动工 。所以先把右下角的营地和协会关闭 ,这样可避免工人穿越差不多整个地图去工作的情况,从而加快修建速度。当进度接近右下角时,同样道理调整开工情况。 。。
(4) 、如果有西王母的话 ,一定要请她来监工;
3、生产性目标:
总的原则是集中人力,一年完成。一般游戏刚开始时不宜考虑,等工人多了 ,就尽可能地多建,半年时间就够用了 。
比如“一年生产XX盐、XX茶叶”的任务。注意盐的生产速度很快,最好在附近建设几个只“获取 ”盐的仓库 ,“接受”不行,因为磨坊默认“获取”盐,会优先送到磨坊。 。。除非把磨坊的也改成“接受 ”,则送往最近的“接受”的仓库。
又如夏朝最后一关 ,要求一年生产20件武器,可以在开始时先建一个或多个铜炉和仓库,积累铜 ,等到存有4、50块了,工人也相当富余了,在新年来到的前4 、5个月 ,一口气建它20来个武器铺 。。。保证超额完成任务!
再如隋朝的第二关要求“⒈一年之中生产35篮卷心菜;⒉一年之中生产45斗小麦;⒊一年之中生产38袋粟子”。由于地图不好,很多人都想快点结束,可以一次建尽可能多的住宅增加工人(不必太多考虑房屋升级) ,先种2片亚麻和4、5个农场(全部种卷心菜!),按季节开工;第二年,把农场的卷心菜全部铲除 ,都改成小麦,小麦收获后,立刻全部改种栗子!两年完成生产目标!
4、年贸易利润的问题:
其他任务基本完成后,先大量生产 、采购、囤积出口物资 ,第二年全部抛出,少买或不买,利润相当可观!
5、英雄居住X月的问题:
尽量用贵重的物品 ,用最大份,尽快把英雄请下来!因为每次一点一点祭祀时,好感度在积累的同时 ,也在逐渐减少 。同时要注意保持一定量祭祀物品,及时查看英雄的态度,如果你用他祝福的话 ,祭祀更不能忽视了!不然他就一声不响地走了。同时如果物质极大丰富,可以祭祀其他英雄,不要把希望只寄托在一个人身上
1 、对付吃人的猛兽:
(1)、在野兽出没的地方 ,建一小段城墙,上建塔楼,连上1、2格道路,军事面板上 ,塔楼状态选“部署 ”,有卫兵来对付。(每个塔楼需要6个工人)
(2) 、派部队剿杀,有时部队会被吓跑 。。。
(3)、用城墙或围墙把野兽的栖息地完全围死 ,越小越好(大了好像不能围住,能穿墙出来),饿死它 。。。
2、防守城市:
如果城市完全被城墙包围 ,敌军多数是选择进攻城门,所以重点在城门附近防守 。在城门附近用城墙和塔楼作个迷宫,迷宫外部署弓弩和投石车。。 。平时留有捷径缺口供人通过 ,战时封闭
3 、减少洪灾损失:
用城墙可以防止洪水涌入,同样可以保护捕鱼码头和贸易码头:在码头两侧紧靠河的地方建城墙,哪怕1格也可以 ,但不要留有空隙
4、规整的矩形小区:
把辉煌之路铺在矩形里侧。注意:这时道路格数是按外缘计算的!是以减少小区内环房屋数量为代价的
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